ソラマメブログ

2009年08月17日

スカルプにテクスチャを貼る の続き

スカルプにテクスチャを貼るの続きです。

こんにちは、なつです。

その後、ちょこっとだけいじって、UPした画像だけでも追加しようと思ったんですけど~
やりすぎました><

メタセコイアでの加工1
スカルプにテクスチャを貼る の続き
選択されて、緑の点々になってる部分あたりを、少し膨らましました。
時計に固定するピンが通る部分です。

メタセコイアでの加工2
スカルプにテクスチャを貼る の続き
時計の部分をちょこちょこって作って見ました^^
もう、筒物の加工はいやと言うほどやったので、時間はかかってないです^^

LS内のSS1
スカルプにテクスチャを貼る の続き
なんだか、一生懸命作りこんでますけど、気にしないでください^^
見えますか?
ピンが通ってる部分あたりのベルトが膨らんでます。

ちゃんと作ったら、商品になるかも?
とか、
欲張りな企みも沸いてきましたが!

これ↓
スカルプにテクスチャを貼る の続き
ベルトの末端部ですけど、
メタセコイア内で、なんの処理もしてなかったので、
プリムをかぶせて、なんか、金具で止まってるような~雰囲気・・・・

やっぱり、メタセコイア内で、ベルトを追加して折り返して金具付けるとか、
ちゃんとした処理をしないと、ダメですね。

今回は、テクスチャがびよ~んって伸びない処理に特化して実験したので、
こんな事になりました><

余談ではありますが、
ベルトに色んなテクスチャを貼ってみました。

これ↓
スカルプにテクスチャを貼る の続き
ちょっと商品みたいに、画像を加工してますが、商品ではございません^^

適当に描いた6枚のテクスチャでテクスチャ変更を仕込んで見ました。

前の記事に描きましたが、テクスチャはGIMPで加工してますが、
1つ出来てしまえば、後は簡単です。

レイアの構造(上から)
光のレイア
影のレイア

シワとかの線(今回はなし)
全体的な効果(今回はなし 質感とか薄く書ける効果)

ガラ(テクスチャ中央の模様)
下地の影(裏になる部分とかの影)
下地(テクスチャ周り 裏とか)

となってます。

下地をいじらないとしたら、ガラの部分だけ差し替えたらOKです。
こんな画像↓
スカルプにテクスチャを貼る の続き
これを差し替えて行けば、色々なテクスチャができちゃいますね^^

今回は、下地にも若干手を加えてますが、着色程度です。

時計部とかの金属のテクスチャもそうですけど、
貼り方が下手なのか、凡庸のテクスチャをうまく貼れないです><
そんなわけで、命名は、「おもちゃの時計」としました。

チャンチャン^^

では、今日はこの辺で^^







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Posted by natu(DCCXXIII) at 14:07│Comments(0)スカルププリム
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